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簡易輸出串流實現,支援非同步寫入操作 更多...
#include <SimpleOutputStream.h>
公開方法(Public Methods) | |
SimpleOutputStream (void) | |
建立一個簡易輸出串流 | |
virtual | ~SimpleOutputStream (void) override |
釋放資源並終止任何進行中的操作 | |
virtual bool | abortWrite (void) override |
中止當前進行中的寫入操作 | |
virtual bool | writeBusy (void) override |
檢查當前是否有寫入操作進行中 | |
virtual bool | write (ufm::lang::Readable &readable, void *attachment, ufm::io::CompletionHandler< int > *handler) override |
非同步寫入資料到輸出目標 | |
virtual void | run (void) override |
執行寫入操作的實際處理邏輯 | |
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void * | operator new (size_t n) |
使用運算子 new 分配記憶體 | |
void * | operator new (size_t n, void *p) |
在指定記憶體上調用運算子 new | |
virtual ufm::lang::Object & | getObject (void) override |
取得對應的 Object 物件 | |
void | delay (int milliseconds) const |
延遲指定的毫秒數進行執行緒等待 | |
bool | equals (Object *object) const |
判斷與另一物件是否為相同參照(指標型態比較) | |
bool | equals (Object &object) const |
判斷與另一物件是否為相同參照(參照型態比較) | |
void | wait (void) const |
使當前線程等待直到被通知 | |
bool | wait (int timeout) const |
等待通知或超時 | |
bool | yield (void) const |
讓執行緒讓渡控制權給同優先權的下一個執行緒 | |
int | lock (void) const |
核心鎖定,鎖定期間禁止線程切換 | |
int | unlock (void) const |
核心解鎖 | |
ufm::sys::Thread * | currentThread (void) const |
取得當前執行緒指標 | |
virtual int | hashcode (void) const |
返回對象的哈希碼值。支持這種方法是為了散列表,如HashMap提供的那樣。 | |
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virtual | ~Interface (void)=default |
虛擬析構函式 | |
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bool | write (ufm::lang::Readable &readable, ufm::util::Future< int > &future) |
寫入資料到輸出串流,並使用Future來處理結果 | |
保護屬性 | |
int | vResult |
寫入操作結果 | |
ufm::lang::Readable * | vReadable |
資料來源 | |
簡易輸出串流實現,支援非同步寫入操作
此類別整合了輸出串流與執行緒執行功能,提供高效的非同步資料寫入機制。 實現 OutputStream 介面處理標準輸出操作,並通過 Runnable 介面 在單獨執行緒中執行實際寫入操作,支援寫入完成後的事件通知。
ufm::io::SimpleOutputStream::SimpleOutputStream | ( | void | ) |
建立一個簡易輸出串流
初始化內部狀態,準備接受寫入請求
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overridevirtual |
中止當前進行中的寫入操作
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overridevirtual |
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overridevirtual |
非同步寫入資料到輸出目標
啟動一個非同步寫入操作,完成後將呼叫指定的處理器
readable | 資料來源 |
attachment | 使用者自定義附加資料,將在回呼時傳回 |
handler | 寫入完成後的回呼處理器 |
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overridevirtual |