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| ElapsedTimer (void) |
| Construct a new object.
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virtual | ~ElapsedTimer (void) override |
| Destroy the object.
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void | start (void) |
| 重置計時器
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uint64 | restart (void) |
| 重設計時器,並回傳重設前的經過時間
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uint64 | elapsed (void) const |
| 獲取從計時器啟動到現在的經過時間
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void | advanceStartTime (uint64 microseconds) |
| 將計時器的起始時間往後推進指定微秒數
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bool | hasElapsed (uint64 milliseconds) const |
| 判斷計時器是否已經經過指定的毫秒數
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void * | operator new (size_t n) |
| 使用運算子 new 分配記憶體
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void * | operator new (size_t n, void *p) |
| 在指定記憶體上調用運算子 new
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virtual ufm::lang::Object & | getObject (void) override |
| 取得對應的 Object 物件
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void | delay (int milliseconds) const |
| 延遲指定的毫秒數進行執行緒等待
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bool | equals (Object *object) const |
| 判斷與另一物件是否為相同參照(指標型態比較)
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bool | equals (Object &object) const |
| 判斷與另一物件是否為相同參照(參照型態比較)
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void | wait (void) const |
| 使當前線程等待直到被通知
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bool | wait (int timeout) const |
| 等待通知或超時
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bool | yield (void) const |
| 讓執行緒讓渡控制權給同優先權的下一個執行緒
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int | lock (void) const |
| 核心鎖定,鎖定期間禁止線程切換
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int | unlock (void) const |
| 核心解鎖
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ufm::sys::Thread * | currentThread (void) const |
| 取得當前執行緒指標
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virtual int | hashcode (void) const |
| 返回對象的哈希碼值。支持這種方法是為了散列表,如HashMap提供的那樣。
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virtual | ~Interface (void)=default |
| 虛擬析構函式
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