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系統計時器 更多...
#include <Timer.h>
公開方法(Public Methods) | |
Timer (void) | |
建立新的計時器物件 | |
virtual bool | cancel (void) |
取消計時器任務 | |
virtual bool | isRunning (void) |
檢查計時器是否正在運作 | |
virtual bool | schedule (ufm::func::Runnable &task, uint32 delay) |
排程任務於指定延遲後執行 | |
virtual bool | scheduleAtFixedRate (ufm::func::Runnable &task, uint32 delay) |
以固定頻率排程任務 | |
![]() | |
void * | operator new (size_t n) |
使用運算子 new 分配記憶體 | |
void * | operator new (size_t n, void *p) |
在指定記憶體上調用運算子 new | |
virtual ufm::lang::Object & | getObject (void) override |
取得對應的 Object 物件 | |
void | delay (int milliseconds) const |
延遲指定的毫秒數進行執行緒等待 | |
bool | equals (Object *object) const |
判斷與另一物件是否為相同參照(指標型態比較) | |
bool | equals (Object &object) const |
判斷與另一物件是否為相同參照(參照型態比較) | |
void | wait (void) const |
使當前線程等待直到被通知 | |
bool | wait (int timeout) const |
等待通知或超時 | |
bool | yield (void) const |
讓執行緒讓渡控制權給同優先權的下一個執行緒 | |
int | lock (void) const |
核心鎖定,鎖定期間禁止線程切換 | |
int | unlock (void) const |
核心解鎖 | |
ufm::sys::Thread * | currentThread (void) const |
取得當前執行緒指標 | |
virtual int | hashcode (void) const |
返回對象的哈希碼值。支持這種方法是為了散列表,如HashMap提供的那樣。 | |
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virtual | ~Interface (void)=default |
虛擬析構函式 | |
系統計時器
提供執行緒安全的計時器功能,支援一次性和週期性任務執行。 可在指定延遲後執行任務,或以固定頻率週期性執行。 所有計時器任務都可以透過 cancel 方法取消。
特性:
ufm::sys::Timer::Timer | ( | void | ) |
建立新的計時器物件
初始化計時器物件至預設停止狀態,設定內部計數器和狀態旗標。 建立後的計時器需要透過 schedule 或 scheduleAtFixedRate 方法啟動。
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virtual |
取消計時器任務
停止計時器的執行,取消排程的任務。若任務正在執行時呼叫, 當前執行將完成但不會再次執行。計時器會回到閒置狀態,可重新排程。
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virtual |
檢查計時器是否正在運作
判斷計時器是否在活動狀態,即已啟動且未被取消。 可用於在執行其他操作前確認計時器狀態。
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virtual |
排程任務於指定延遲後執行
安排指定的任務在延遲時間後執行一次。若計時器已在使用中, 此操作將取消先前的任務並重新排程。計時器將在指定延遲後 自動執行任務的 run() 方法。
task | 要執行的任務物件,必須實現 Runnable 介面 |
delay | 執行前的延遲時間(毫秒) |
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virtual |
以固定頻率排程任務
安排指定任務在延遲後開始首次執行,之後以固定間隔重複執行。 任務會持續執行直到計時器被取消。每次執行結束後,計時器將 自動排程下一次執行,間隔為指定的延遲時間。
task | 要執行的任務物件,必須實現 Runnable 介面 |
delay | 首次執行前的延遲時間及後續的執行間隔(毫秒) |