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ufm::util::ApplicationHandle 類別 參考文件

Application Handler 類別,負責管理應用程式的生命週期狀態與資源使用率。 更多...

#include <ApplicationHandle.h>

類別ufm::util::ApplicationHandle的繼承圖:
ufm::lang::Object ufm::lang::Interface

公開型態

enum struct  State : uint32 {
  NONE , CREATED , INITIALIZED , RUNNING ,
  STOPPING , STOPPED , DESTROYED
}
 應用程式生命週期狀態 定義各階段狀態。 更多...
 

公開方法(Public Methods)

 ApplicationHandle (void)
 建構 Application Handler 並初始化狀態與使用率。
 
virtual ~ApplicationHandle (void) override
 解構 Application Handler。
 
void setName (const char *name)
 設定名稱
 
const char * getName (void) const
 取得名稱
 
float getUsage (void) const
 取得使用率百分比
 
State getState (void) const
 取得目前狀態
 
- 公開方法(Public Methods) 繼承自 ufm::lang::Object
void * operator new (size_t n)
 使用運算子 new 分配記憶體
 
void * operator new (size_t n, void *p)
 在指定記憶體上調用運算子 new
 
virtual ufm::lang::ObjectgetObject (void) override
 取得對應的 Object 物件
 
void delay (int milliseconds) const
 延遲指定的毫秒數進行執行緒等待
 
bool equals (Object *object) const
 判斷與另一物件是否為相同參照(指標型態比較)
 
bool equals (Object &object) const
 判斷與另一物件是否為相同參照(參照型態比較)
 
void wait (void) const
 使當前線程等待直到被通知
 
bool wait (int timeout) const
 等待通知或超時
 
bool yield (void) const
 讓執行緒讓渡控制權給同優先權的下一個執行緒
 
int lock (void) const
 核心鎖定,鎖定期間禁止線程切換
 
int unlock (void) const
 核心解鎖
 
ufm::sys::ThreadcurrentThread (void) const
 取得當前執行緒指標
 
virtual int hashcode (void) const
 返回對象的哈希碼值。支持這種方法是為了散列表,如HashMap提供的那樣。
 
- 公開方法(Public Methods) 繼承自 ufm::lang::Interface
virtual ~Interface (void)=default
 虛擬析構函式
 

保護屬性

const char * vName
 
uint32 vUsageTick
 
float vUsage
 
State vState
 

類別朋友(Friends)

class ufm::util::Application
 

詳細描述

Application Handler 類別,負責管理應用程式的生命週期狀態與資源使用率。

此類別繼承自 ufm::lang::Object,並提供應用程式名稱、使用率、狀態等屬性, 以及相關的存取方法。Handle 主要用於追蹤應用程式的運行狀態, 包含創建、初始化、運行、停止、銷毀等階段,並可取得目前使用率百分比。

1.0.0

列舉型態成員說明文件

◆ State

enum struct ufm::util::ApplicationHandle::State : uint32
strong

應用程式生命週期狀態 定義各階段狀態。

1.0.0
列舉值
NONE 

無狀態

CREATED 

已創建

INITIALIZED 

已初始化

RUNNING 

正在運行

STOPPING 

正在停止

STOPPED 

已停止

DESTROYED 

已銷毀

函式成員說明文件

◆ getName()

const char * ufm::util::ApplicationHandle::getName ( void ) const
inline

取得名稱

傳回值
const char* 應用程式名稱

◆ getState()

State ufm::util::ApplicationHandle::getState ( void ) const
inline

取得目前狀態

傳回值
State 生命週期狀態

◆ getUsage()

float ufm::util::ApplicationHandle::getUsage ( void ) const
inline

取得使用率百分比

傳回值
float 使用率

◆ setName()

void ufm::util::ApplicationHandle::setName ( const char * name)
inline

設定名稱

參數
name應用程式名稱

此類別(class) 文件是由下列檔案中產生: