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序列埠輸入串流類別 更多...
#include <SerialPort.h>
公開方法(Public Methods) | |
InputStream (hal::serial::UART &base) | |
建構序列埠輸入串流 | |
virtual | ~InputStream (void) override |
解構序列埠輸入串流 | |
virtual bool | abortRead (void) override |
中止當前進行中的讀取操作 | |
virtual bool | read (ufm::lang::Appendable &appendable, void *attachment, ufm::io::CompletionHandler< int > *handler) override |
非同步讀取資料到指定的可附加物件 | |
virtual bool | onReceiver (const uint8 data) override |
處理UART接收到的數據 | |
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SimpleInputStream (void) | |
建立一個簡易輸入串流 | |
virtual | ~SimpleInputStream (void) override |
釋放資源並終止任何進行中的操作 | |
virtual bool | readBusy (void) override |
檢查當前是否有讀取操作進行中 | |
virtual void | run (void) override |
執行讀取操作的實際處理邏輯 | |
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void * | operator new (size_t n) |
使用運算子 new 分配記憶體 | |
void * | operator new (size_t n, void *p) |
在指定記憶體上調用運算子 new | |
virtual ufm::lang::Object & | getObject (void) override |
取得對應的 Object 物件 | |
void | delay (int milliseconds) const |
延遲指定的毫秒數進行執行緒等待 | |
bool | equals (Object *object) const |
判斷與另一物件是否為相同參照(指標型態比較) | |
bool | equals (Object &object) const |
判斷與另一物件是否為相同參照(參照型態比較) | |
void | wait (void) const |
使當前線程等待直到被通知 | |
bool | wait (int timeout) const |
等待通知或超時 | |
bool | yield (void) const |
讓執行緒讓渡控制權給同優先權的下一個執行緒 | |
int | lock (void) const |
核心鎖定,鎖定期間禁止線程切換 | |
int | unlock (void) const |
核心解鎖 | |
ufm::sys::Thread * | currentThread (void) const |
取得當前執行緒指標 | |
virtual int | hashcode (void) const |
返回對象的哈希碼值。支持這種方法是為了散列表,如HashMap提供的那樣。 | |
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virtual | ~Interface (void)=default |
虛擬析構函式 | |
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bool | read (ufm::lang::Appendable &appendable, ufm::util::Future< int > &future) |
同步讀取。從輸入串流中讀取一些字節數,並將他們存到寫入緩衝區appendable。 | |
額外的繼承成員 | |
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int | vResult |
讀取操作結果 | |
ufm::lang::Appendable * | vAppendable |
資料接收目標 | |
序列埠輸入串流類別
實現串流式輸入介面,處理UART接收事件並提供 緩衝區管理機制。
ufm::io::SerialPort::InputStream::InputStream | ( | hal::serial::UART & | base | ) |
建構序列埠輸入串流
base | UART硬體抽象層介面參考 |
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overridevirtual |
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overridevirtual |
處理UART接收到的數據
data | 接收到的單個字節數據 |
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overridevirtual |
非同步讀取資料到指定的可附加物件
啟動一個非同步讀取操作,完成後將呼叫指定的處理器
appendable | 接收讀取資料的目標 |
attachment | 使用者自定義附加資料,將在回呼時傳回 |
handler | 讀取完成後的回呼處理器 |
依據ufm::io::SimpleInputStream重新實作.