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簡易系統啟動類別 更多...
#include <SimpleStartup.h>
公開方法(Public Methods) | |
| SimpleStartup (void) | |
| 建構簡易系統啟動物件 | |
| virtual | ~SimpleStartup (void) override |
| 解構簡易系統啟動物件 | |
| ufm::util::Logger & | getLogger (void) |
| 取得系統日誌記錄器 | |
公開方法(Public Methods) 繼承自 ufm::lang::Object | |
| void * | operator new (size_t n) |
| 使用運算子 new 分配記憶體 | |
| void * | operator new (size_t n, void *p) |
| 在指定記憶體上調用運算子 new | |
| virtual ufm::lang::Object & | getObject (void) override |
| 取得對應的 Object 物件 | |
| void | delay (int milliseconds) const |
| 延遲指定的毫秒數進行執行緒等待 | |
| bool | equals (Object *object) const |
| 判斷與另一物件是否為相同參照(指標型態比較) | |
| bool | equals (Object &object) const |
| 判斷與另一物件是否為相同參照(參照型態比較) | |
| void | wait (void) const |
| 使當前線程等待直到被通知 | |
| bool | wait (int timeout) const |
| 等待通知或超時 | |
| bool | yield (void) const |
| 讓執行緒讓渡控制權給同優先權的下一個執行緒 | |
| int | lock (void) const |
| 核心鎖定,鎖定期間禁止線程切換 | |
| int | unlock (void) const |
| 核心解鎖 | |
| ufm::sys::Thread * | currentThread (void) const |
| 取得當前執行緒指標 | |
| virtual int | hashcode (void) const |
| 返回對象的哈希碼值。支持這種方法是為了散列表,如HashMap提供的那樣。 | |
公開方法(Public Methods) 繼承自 ufm::lang::Interface | |
| virtual | ~Interface (void)=default |
| 虛擬析構函式 | |
靜態公開方法(Static Public Methods) | |
| template<size_t N> | |
| static SimpleStartup & | construct (uint64(&buffer)[N]) |
| 使用固定大小緩衝區建構系統啟動物件 | |
| static SimpleStartup & | construct (uint64 *buffer, size_t size) |
| 使用指定緩衝區建構系統啟動物件 | |
公開屬性 | |
| mcxa153::simp::SimplePeripheral | vPeripheral |
| 簡易週邊設備管理器 | |
| mcxa153::simp::SimpleProvider | vProvider |
| 簡易系統服務提供者 | |
| mcxa153::simp::SimpleTerminal | vTerminal |
| 簡易終端機介面 | |
簡易系統啟動類別
此類別整合所有系統元件,包含週邊設備、系統提供者和終端機。 提供完整的系統啟動和初始化功能,是系統的主要入口點。
| mcxa153::simp::SimpleStartup::SimpleStartup | ( | void | ) |
建構簡易系統啟動物件
初始化系統所需的所有元件,包含週邊設備、系統提供者和終端機
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overridevirtual |
解構簡易系統啟動物件
清理並釋放所有系統元件和資源
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static |
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inlinestatic |
使用固定大小緩衝區建構系統啟動物件
| N | 緩衝區大小(以 uint64 為單位) |
| buffer | 用於系統初始化的緩衝區陣列 |
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inline |
取得系統日誌記錄器