![]() |
mFrame
|
完成等待器類別 更多...
#include <CompletionWaiter.h>
公開方法(Public Methods) | |
CompletionWaiter (void) | |
構造一個新的完成等待器對象 | |
virtual | ~CompletionWaiter (void) override |
銷毀完成等待器對象 | |
bool | waitDone (int timeout) |
等待操作完成 | |
bool | waitDone (void) |
無超時等待操作完成 | |
![]() | |
void * | operator new (size_t n) |
使用運算子 new 分配記憶體 | |
void * | operator new (size_t n, void *p) |
在指定記憶體上調用運算子 new | |
virtual ufm::lang::Object & | getObject (void) override |
取得對應的 Object 物件 | |
void | delay (int milliseconds) const |
延遲指定的毫秒數進行執行緒等待 | |
bool | equals (Object *object) const |
判斷與另一物件是否為相同參照(指標型態比較) | |
bool | equals (Object &object) const |
判斷與另一物件是否為相同參照(參照型態比較) | |
void | wait (void) const |
使當前線程等待直到被通知 | |
bool | wait (int timeout) const |
等待通知或超時 | |
bool | yield (void) const |
讓執行緒讓渡控制權給同優先權的下一個執行緒 | |
int | lock (void) const |
核心鎖定,鎖定期間禁止線程切換 | |
int | unlock (void) const |
核心解鎖 | |
ufm::sys::Thread * | currentThread (void) const |
取得當前執行緒指標 | |
virtual int | hashcode (void) const |
返回對象的哈希碼值。支持這種方法是為了散列表,如HashMap提供的那樣。 | |
![]() | |
virtual | ~Interface (void)=default |
虛擬析構函式 | |
保護方法(Protected Methods) | |
void | notify (void) |
通知等待完成 | |
完成等待器類別
此類別提供用於等待特定操作完成的機制。可用於異步操作的同步控制。
ufm::util::CompletionWaiter::CompletionWaiter | ( | void | ) |
構造一個新的完成等待器對象
初始化等待器並設置內部狀態,準備用於等待操作完成。
|
overridevirtual |
銷毀完成等待器對象
釋放與等待器相關的所有資源。
|
protected |
通知等待完成
向等待中的線程發送完成信號,解除其阻塞狀態。 子類應在操作完成時調用此方法。
bool ufm::util::CompletionWaiter::waitDone | ( | int | timeout | ) |
等待操作完成
阻塞當前線程直到操作完成或超時。
timeout | 等待超時時間(毫秒),0表示無限等待 |
|
inline |
無超時等待操作完成
無限期阻塞當前線程直到操作完成。