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完成等待器,提供異步操作的同步等待機制。 更多...
#include <CompletionWaiter.h>
公開方法(Public Methods) | |
| CompletionWaiter (void) | |
| 建構完成等待器物件 | |
| virtual | ~CompletionWaiter (void) override |
| 解構完成等待器物件 | |
| bool | waitDone (int timeout) |
| 等待操作完成(含超時控制) | |
| bool | waitDone (void) |
| 等待操作完成(無超時限制) | |
公開方法(Public Methods) 繼承自 ufm::lang::Object | |
| void * | operator new (size_t n) |
| 使用運算子 new 分配記憶體 | |
| void * | operator new (size_t n, void *p) |
| 在指定記憶體上調用運算子 new | |
| virtual ufm::lang::Object & | getObject (void) override |
| 取得對應的 Object 物件 | |
| void | delay (int milliseconds) const |
| 延遲指定的毫秒數進行執行緒等待 | |
| bool | equals (Object *object) const |
| 判斷與另一物件是否為相同參照(指標型態比較) | |
| bool | equals (Object &object) const |
| 判斷與另一物件是否為相同參照(參照型態比較) | |
| void | wait (void) const |
| 使當前線程等待直到被通知 | |
| bool | wait (int timeout) const |
| 等待通知或超時 | |
| bool | yield (void) const |
| 讓執行緒讓渡控制權給同優先權的下一個執行緒 | |
| int | lock (void) const |
| 核心鎖定,鎖定期間禁止線程切換 | |
| int | unlock (void) const |
| 核心解鎖 | |
| ufm::sys::Thread * | currentThread (void) const |
| 取得當前執行緒指標 | |
| virtual int | hashcode (void) const |
| 返回對象的哈希碼值。支持這種方法是為了散列表,如HashMap提供的那樣。 | |
公開方法(Public Methods) 繼承自 ufm::lang::Interface | |
| virtual | ~Interface (void)=default |
| 虛擬析構函式 | |
保護方法(Protected Methods) | |
| void | notify (void) |
| 通知等待完成 | |
完成等待器,提供異步操作的同步等待機制。
CompletionWaiter 類別提供了一個用於等待特定操作完成的同步機制。 它允許一個執行緒等待另一個執行緒或異步操作的完成, 支援超時控制和無限等待兩種模式。
| ufm::util::CompletionWaiter::CompletionWaiter | ( | void | ) |
建構完成等待器物件
初始化等待器並設置內部狀態,準備用於等待操作完成。
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overridevirtual |
解構完成等待器物件
釋放與等待器相關的所有資源。
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protected |
通知等待完成
向等待中的執行緒發送完成信號,解除其阻塞狀態。 子類別應在操作完成時呼叫此方法。
| bool ufm::util::CompletionWaiter::waitDone | ( | int | timeout | ) |
等待操作完成(含超時控制)
阻塞當前執行緒直到操作完成或達到超時時間。
| timeout | 等待超時時間(毫秒),0 表示無限等待 |
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inline |
等待操作完成(無超時限制)
無限期阻塞當前執行緒直到操作完成。