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[Class] 迭代器介面 更多...
#include <Iterator.h>
公開方法(Public Methods) | |
Iterator (ufm::lang::Iterable< E > &iterable, int index=0) noexcept | |
建構 Iterator 物件。 | |
virtual | ~Iterator (void) override |
解構 Iterator 物件。 | |
E & | operator* () const |
取得目前元素的參考(解引用運算子)。 | |
Iterator & | operator++ () |
前置遞增運算子,將迭代器移動到下一個元素。 | |
bool | operator!= (const Iterator &other) const |
不等於運算子,判斷兩個迭代器是否指向不同位置。 | |
bool | hasNext (void) const |
判斷是否還有下一個元素可供遍歷。 | |
void | next (void) |
將迭代器移動到下一個元素。 | |
E * | get (void) const |
取得目前元素的參考。 | |
int | index (void) const |
重新設定該迭代器至初始狀態。 | |
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void * | operator new (size_t n) |
使用運算子 new 分配記憶體 | |
void * | operator new (size_t n, void *p) |
在指定記憶體上調用運算子 new | |
virtual ufm::lang::Object & | getObject (void) override |
取得對應的 Object 物件 | |
void | delay (int milliseconds) const |
延遲指定的毫秒數進行執行緒等待 | |
bool | equals (Object *object) const |
判斷與另一物件是否為相同參照(指標型態比較) | |
bool | equals (Object &object) const |
判斷與另一物件是否為相同參照(參照型態比較) | |
void | wait (void) const |
使當前線程等待直到被通知 | |
bool | wait (int timeout) const |
等待通知或超時 | |
bool | yield (void) const |
讓執行緒讓渡控制權給同優先權的下一個執行緒 | |
int | lock (void) const |
核心鎖定,鎖定期間禁止線程切換 | |
int | unlock (void) const |
核心解鎖 | |
ufm::sys::Thread * | currentThread (void) const |
取得當前執行緒指標 | |
virtual int | hashcode (void) const |
返回對象的哈希碼值。支持這種方法是為了散列表,如HashMap提供的那樣。 | |
![]() | |
virtual | ~Interface (void)=default |
虛擬析構函式 | |
[Class] 迭代器介面
此介面定義了迭代器的基本操作。迭代器用於遍歷集合中的元素, 提供一種標準方式來存取集合元素,而無需了解集合的底層結構。
E | 迭代器元素的型別 |
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inlinenoexcept |
建構 Iterator 物件。
建立一個新的迭代器物件。
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inlineoverridevirtual |
解構 Iterator 物件。
銷毀迭代器物件並釋放相關資源。
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inline |
取得目前元素的參考。
如果迭代器已經到達結尾,則應該拋出異常。
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inline |
判斷是否還有下一個元素可供遍歷。
true | 尚有更多元素可遍歷 |
false | 已無更多元素 |
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inline |
重新設定該迭代器至初始狀態。
將迭代器重置到初始位置,這樣可以重新開始遍歷集合中的元素。
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inline |
將迭代器移動到下一個元素。
呼叫此方法後,迭代器將指向集合中的下一個元素。
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inline |
不等於運算子,判斷兩個迭代器是否指向不同位置。
主要用於 for 迴圈等結構中判斷是否到達結尾。
other | 另一個迭代器 |
true | 兩者位置不同 |
false | 兩者位置相同 |
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inline |
取得目前元素的參考(解引用運算子)。
允許使用 *it 取得目前元素。
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inline |