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mFrame
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[Interface] 邊緣觸發事件處理介面。 更多...
#include <EdgeTrigger.h>
公開方法(Public Methods) | |
virtual void | onEdgeRise (void) override |
邊緣觸發事件處理方法。 | |
virtual void | onEdgeFall (void) override |
邊緣觸發事件處理方法。 | |
[Interface] 邊緣觸發事件處理介面。
定義邊緣觸發事件的回調處理機制:
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pure virtual |
邊緣觸發事件處理方法。
當硬體偵測到指定的邊緣觸發條件時, 將自動呼叫此方法執行對應的處理邏輯。
實作於 mcxa153::core::CoreEdgeTrigger, mcxa153::core::CoreEdgeTriggerPort, 及 ufm::hw::PulseTimer.
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pure virtual |
邊緣觸發事件處理方法。
當硬體偵測到指定的邊緣觸發條件時, 將自動呼叫此方法執行對應的處理邏輯。
實作於 mcxa153::core::CoreEdgeTrigger, mcxa153::core::CoreEdgeTriggerPort, 及 ufm::hw::PulseTimer.