7#ifndef MFRAME_D8F089C0_15D2_42B7_96B9_5416B7CDCD55
8#define MFRAME_D8F089C0_15D2_42B7_96B9_5416B7CDCD55
15#include "./../lang/Object.h"
16#include "./../sys/Kernel.h"
17#include "./../sys/Thread.h"
36 void (*vReboot)(void);
執行緒類別
Definition Thread.h:49
Definition TinyKernel.h:31
virtual ~TinyKernel(void) override
Destroy the object.
virtual ufm::sys::ThreadState getState(void) const override
取得執行緒狀態
TinyKernel(void(*reboot)(void))
Construct a new object.
virtual bool initialize(void) override
核心初始化
virtual void reboot(void) override
核心重新啟動
virtual int systemLock(void) override
核心鎖定
virtual void start(ufm::func::Runnable *task) override
核心啟動
virtual bool setPriority(ufm::sys::ThreadPriority priority) override
設定執行緒優先權
virtual bool start(const char *name, ufm::sys::ThreadPriority priority) override
以指定名稱和優先權啟動執行緒
virtual bool systemWait(int timeout) const override
執行緒等待
virtual int getStackSize(void) const override
取得執行緒堆疊大小
virtual ufm::sys::Thread * getCurrentThread(void) override
取得當前執行緒
virtual ufm::sys::ThreadPriority getPriority(void) const override
取得執行緒優先權
virtual bool systemDelay(int milliseconds) const override
執行緒延遲
virtual void notify(void) override
通知執行緒,喚醒等待中的執行緒
virtual int systemUnlock(void) override
核心解鎖
virtual const char * getThreadName(void) const override
取得執行緒名稱
virtual bool systemYield(void) override
讓出執行時間片段
系統功能相關的命名空間
Definition Object.h:31
ThreadPriority
執行緒優先權等級定義
Definition ThreadPriority.h:51
ThreadState
執行緒狀態枚舉
Definition ThreadState.h:34
[Interface] 可執行函數式介面
Definition Runnable.h:40
[Interface] 系統核心介面
Definition Kernel.h:50